Мы уверены, что Unity разработчиком может быть каждый. Для достижения цели от вас требуется желание, усердие и дисциплина. Остальное мы берем на себя.
Наши ценности
Обучение в Компьютерной Академии Nova базируется на трех обязательных составляющих эффективного образования:
Актуальная программа
Знания и навыки, которые получают наши студенты, должны соответствовать требованиям работодателей сегодня и в будущем.
Преподаватели-практики
Преподаватели Академии Nova – специалисты ведущих IT-компаний с опытом работы минимум 5 лет. На занятиях студенты получают только актуальные знания из реальной практики.
Дружеская атмосфера
Мы создали особую среду обучения, где преподаватели и студенты общаются на равных, а все занятия проходят с реальным преподавателем. Мы не используем старые записи. Вы всегда можете задать вопрос и получить поддержку.
Для кого разработана программа
Школьники и выпускники
(15-18 лет)
Получат первую профессию, не откладывая на потом свою мечту стать программистом
Студенты ВУЗов
(18-23 года)
Освоят вторую специальность параллельно с университетским образованием
Представители других профессий
(23-55 лет)
Которых не устраивает текущая карьерная и финансовая перспектива, смогут переучиться на разработчика игр и построить карьеру в IT-индустрии
Все желающие повысить
IT-квалификацию
Получат необходимый запас знаний и навыков для уверенного старта в IT.
Программа обучения 2024
В основе программы лежат реальные требования IT-рынка. Наши методисты и преподаватели постоянно работают над её улучшением и обновлением, чтобы выпускники Академии Nova могли достойно показать себя перед работодателем.
- Введение в платформу Microsoft.NET;
- Основы языка программирования C#;
- Массивы и строки. Введение в классы;
- Обработка исключений;
- Пространства имен. Перегрузка операторов;
- Индексаторы и свойства;
- Наследование. Интерфейсы;
- Структуры, перечисления. Делегаты, события;
- Использование коллекций. Введение в Generics;
- Сборка мусора;
- Взаимодействие с файловой системой. Основы XML;
- Сериализация объектов;
- Паттерны проектирования. MVC, MVP, MVVM. Принципы проектирования классов SOLID;
- Unity. Основы создания игр, события ввода;
- Физика и игровые объекты;
- Шейдеры. Освещение, камеры;
- Взаимодействие с 2D графикой;
- Использование 3D графики;
- Анимация;
- Работа со сценами;
- Использование аудио;
- Создание UI;
- Кроссплатформенная разработка игр;
- Системы контроля версий. Модульное тестирование;
- Работа в команде, управление программными проектами;
По окончании курса вы сможете
- Оперировать терминами платформы Unity и разрабатывать игры различной степени сложности;
- Уметь создавать и настраивать сцены;
- Разбираться в тонкостях работы с редактором сцен;
- Настраивать физику для игровых объектов;
- Работать с шейдерами. Настраивать освещение;
- Использовать 2D и 3D объекты для разработки игр;
- Использовать правильные компоненты для создания игры;
- Настраивать анимацию для игровых объектов. Создавать обработчики различных событий;
- Использовать UI возможности для взаимодействия с пользователем;
- Понимать особенности кроссплатформенной разработки;
- Создавать игровые проекты с нуля. Использовать юнит-тестирование. Уметь пользоваться системой контроля версий;
- Понимать основы командного взаимодействия;
В каждый процесс мы вкладываем максимум усилий, демонстрируем профессионализм и заботу о студентах. Наша программа построена по самым актуальным требованиям рынка труда. Мы сотрудничаем с индустрией и знаем, что нужно для успешной карьеры. Преподаватели – люди, которые не только имеют опыт в своей области и знают, как подавать знания, а и смогут увлечь, помочь преодолеть трудности и вдохновить.
По окончании обучения студенты получают диплом о профессиональной переподготовке и международный диплом Академии TOП
а также международные сертификаты от компаний-партнеров.